В каких единицах вы планируете?




Спор «планировать или не планировать» идёт в писательских разговорах лет сто и ни разу ни к чему не привёл. И, кажется, не приведёт: обе стороны говорят правду, просто про разное.

Гораздо полезнее оказался другой вопрос, на который мы набрели, когда делали инструмент для писателей и полгода смотрели, как им пользуются. Не «планируете ли вы», а в каких единицах. Потому что план — это всегда список чего-то, и от того, что именно лежит в списке, зависит, на какой вопрос этот план сможет ответить. А на остальные — не сможет, сколько в него ни смотри.


Единиц этих, если разобрать существующие школы, пять.

Узлы истории
Самая известная школа. Трёхактная структура, путь героя Кэмпбелла в редакции Воглера, пятнадцать битов «Save the Cat» Блейка Снайдера, наша классическая композиция — экспозиция, завязка, развитие действия, кульминация, развязка. Единица здесь — событие, которое должно случиться, чтобы история работала: «герой отказывается от зова», «ложная победа в середине», «всё потеряно».

Уровни детализации
«Снежинка» Рэнди Ингермансона: одна фраза → абзац → страница → расписанные сцены. Единица — не кусок истории, а степень её проработанности; вы не двигаетесь вдоль сюжета, вы наводите на него резкость.

Сцены
Набоков писал на карточках, не по порядку, и потом раскладывал их. Единица — кусок текста, который можно написать за один присест.

Время мира
Таймлайн: что происходит в каком году, сколько лет героине во второй части, кто где был в ночь убийства. Единица — событие с датой, и оно не обязано попадать в текст вовсе.

Состояние работы
Канбан-доски, трекеры, таблицы прогресса. Единица — статус: идея, в работе, черновик, готово.

ничего про саму историю — и вот тут начинается самое интересное
Беда не в том, что автор выбрал не ту школу. Беда в том, что он задаёт своему плану вопрос не из той единицы — и злится на план, когда ответа не получает.

Человек смотрит на таймлайн и пытается понять, почему вторая часть скучная. Таймлайн этого не знает: он про календарь, а скука — про узлы. Человек ведёт карточки сцен и удивляется, что роман рассыпается: карточки не знают, из чего должна состоять история. Человек аккуратно двигает статусы в трекере, видит «написано 60%» и принимает это за «сделано 60%», хотя единственное, что он измерил, — объём текста.

Мы на этом обожглись сами, причём дорого. В нашем редакторе с ранних версий жила канбан-доска: четыре колонки, карточки сцен, всё как у взрослых. Сделали мы её ровно потому, что доска есть у всех. А потом посмотрели, как ей пользуются, — и увидели, что почти никак. Заходят, смотрят, уходят обратно в текст.

Канбан — инструмент для потока задач, а роман не поток задач.

У разработчика тикетов много, они однотипные и живут недолго. У писателя сцен десятки, они все разные, и «перетащить сцену в колонку готово» — операция, которая случается раз в несколько дней. Мы держали целый раздел ради одного клика в неделю. Статус оказался нужен — способ показа не давал ничего.

Доску мы выкинули. Статус переехал маленьким чипом в шапку сцены, где он и нужен: открыл, переключил, пишешь дальше.

Отдельно — про садовников
Тех, кто планов не ведёт принципиально. Кинг в «Как писать книги» довольно прямо говорит, что аутлайн убивает живое; и у него, и у множества авторов без плана выходят хорошие книги.

Но если присмотреться, садовник не отказывается от единиц — он отказывается от их порядка. Структура у его романа всё равно есть, она просто появляется постфактум, и обнаруживает он её на редактуре: садится перечитывать и видит, что середина провисла, а вот этот эпизод из третьей главы на самом деле был поворотным.

Так что настоящая потребность садовника — не «никакого плана», а «план после». Собрать скелет из уже написанного и посмотреть, что получилось. И вот эту работу инструменты почти не поддерживают: они все заточены под движение вперёд, от плана к тексту, и предлагают заполнить пустые карточки человеку, у которого уже есть двести страниц.

У нас, честно говоря, тоже пока нет — это ближайшее, что хотим сделать.

Как это устроено у нас
Коротко, потому что вывод выше работает и без нашего продукта.

Из истории с доской мы вынесли правило: не смешивать единицы в одном экране, но и не заставлять автора выбирать школу на входе. Поэтому в Столе Писателя эти проекции живут рядом и связаны между собой.

Узлы истории — раздел «Сюжет», бит-планер. Выбираете методологию, получаете готовый скелет с карточками по актам: трёхактная структура, путь героя или русская традиция. Последнюю мы добавили сознательно — мы делаем инструмент для русскоязычных авторов, и родная школа должна быть первым классом, а не переводом с английского. В каждой карточке — подсказка, что этот узел обычно делает в истории; пишете поверх неё своё. Скелет не клетка: биты добавляются, удаляются, переносятся, шаблон можно вообще не брать.

Сцены — дерево глав, где и пишется текст. Бит связывается со сценами, в которых отыгран, один ко многим: из карточки бита можно создать сцену одним нажатием, и на карточке видно, чем он уже покрыт. Сводка в планере говорит прямо: «12 битов · 9 расписано · покрытие сценами 58%» — ответ на «сколько мне ещё осталось», который раньше считался на пальцах.

Время мира — таймлайн, отдельная ось. Состояние работы — тот самый чип в шапке сцены, без отдельного раздела.

И к скелету приставлен помощник, который читает его целиком и говорит, что видит снаружи: где провисает темп, какой узел методологии пропущен, где между соседними битами не видно причинной связи, какие биты так и не получили ни одной сцены. Не переписывает план за автора — показывает.

Резюме, которое можно унести без нас: если план вас бесит — скорее всего, он не плохой, а просто не про то. Посмотрите, из чего он состоит, и спросите себя, на какой вопрос эта единица вообще умеет отвечать. Чаще всего выясняется, что нужен не другой инструмент, а вторая проекция рядом.

А в каких единицах планируете вы — и был ли случай, когда план честно отвечал не на тот вопрос, который вы ему задавали?

— команда Стол Писателя

Стол Писателя
Автор
Стол Писателя
Автор не рассказал о себе
Рейтинг: 0
0


Вам могут быть интересны похожие материалы




Вопросы и комментарии 0



    Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

    Войти Зарегистрироваться

    Добавить прозу
    Добавить стихи
    Запись в блог
    Добавить конкурс
    Добавить встречу
    Добавить курсы